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主题 : 碉堡的艺术        将此贴分享到: 转播到腾讯微博腾讯微博
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楼主  发表于: 2012-12-03  

碉堡的艺术

碉堡大家都会造,但是造的不好的,小则浪费建材,大则容易倒塌,鄙人对造碉堡略有见解,拿出来跟大家分享分享经验.如有不妥之处还请指正.

造碉堡的最核心思想就是:用最小的资源付出,最大限度的扩大来犯之敌的战损. 一个好的防御体系,应该是成一个金字塔型. 分别由最底层的第一炮灰(轻激光塔,火箭塔),第二层的第二炮灰(重激光塔,中子炮),第三层主力输出(等离子炮),第四层终极防御(死星)。这4个部分组成。

有人会问,那高斯炮呢?我说那是鸡肋。 高斯能干嘛?当炮灰太贵,当输出秒不到大船。造型还不美观。他存在的唯一价值就是中断轰炸机的连射。但是,这年头谁开轰炸机来推防的?还不如开死星来,反正也没快到哪去。再说了,造碉堡的都是什么人?老农!老农却缺啥都不缺油,我干嘛不加点东西造个大肥枪等离子炮。

这四层防御里最容易被忽视的是第二层重激光塔和中子炮。最近的一场超大型攻防战里我们可以看到这个范例。第一层炮灰1回合全灭后(这通常都是如此,毁灭和巡洋对于轻激光塔和火箭塔的连射通常都会导致第一回合1层炮灰全灭)第二层炮灰数量太少,无法给等离子炮分担伤害,导致等离子炮数量开始减少。直接影响第三回合的防御输出。

在这四层防御里,最容易被误解的是第四层终极防御死星。好吧又是这个范例 ,我们看到,为啥神父会来打,就是因为死星这个终极防御,它还有另一个外号——大面包!是的,这个死星很香,也是引来灭门之祸的罪魁祸首。这也就是我之前说的,造的不好还容易倒塌,这显然倒塌了。只有调整这4层防御达到一个合理的比例配置,最大的发挥其各个层次应有的效用。才能有效降低进攻者的欲望,以及有效扩大进攻者的战损。

以上就是鄙人就防御塔的防御得来的一些经验。如有。。。(喂,你好像漏了个很重要的东西没说啊!防塔怎么比例配置?)额。。这个。。。(还有那死星能算是炮塔么,那不是飞船么)。。。。这个,你有发现它在动么?好吧从来没动过,那就是炮塔了。。

希望本文能给新手带来一些防御方面的概念。造防御太多还会拖累发展的速度,一味的塔防只能让你进入单机状态,最后会失去兴趣。除非你跟本文作者一样有造碉堡的嗜好。不然的话就适可而止吧。
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沙发  发表于: 2012-12-03  
月防做的好慢   球上的又怕半夜给人烟花掉   还是FS比较保险啊
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板凳  发表于: 2012-12-03  
板了个凳
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地板  发表于: 2012-12-03  
我靠 字好多。。。。
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4楼  发表于: 2012-12-03  
好吧 我看完了 但还是不懂楼主在说啥。。。。
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5楼  发表于: 2012-12-03  
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6楼  发表于: 2012-12-03  
对于新人来说  轻激光和离子就够了  死星离得太遥远了呢
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7楼  发表于: 2012-12-03  
一个有造碉堡嗜好的家伙写的东西。。。多半都在YY吧~ 简单说来就是各种塔防的比例很重要。
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8楼  发表于: 2012-12-03  
我压根没看一看到这么多字就晕了
.LΟv ё.
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9楼  发表于: 2012-12-03  
你两夫妻一个模出来的。。。。。
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