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楼主  发表于: 2013-04-12  

一个好奇怪的问题

我在战斗模拟器里设定攻击方1死星 ,防御方1000000000火箭发射器 ,然后噼里啪啦开打,死星打火箭可以明显看到火箭数量的下降,但火箭打死星,那么恐怖的输出下死星居然一点事没有 ,安安心心打到结束算是平局,然后进攻方损失0,防御方损失数百万资源,这什么情况?
战报内容【-】

回合 1:

攻击者 [::]
武器强度: 90% 装甲强度: 100% 防御强度: 100%
类型
死星
总数1
武器强度380.000
装甲强度100.000
防御强度36.000


防御方 [0:0:0]
武器强度: 0% 装甲强度: 0% 防御强度: 0%
类型
火箭发射装置
总数1.000.000.000
武器强度80.000.000.000
装甲强度20.000.000.000
防御强度4.000.000.000




攻击方对防守方造成了 380.000 单位的损伤,防守方修复了380.000 单位的损伤!
防守方舰队对攻击方共造成了 80.000.000.000 单位的损伤,攻击方总共修复了 0 单位的损伤!

回合 2:

攻击者 [::]
武器强度: 90% 装甲强度: 100% 防御强度: 100%
类型
死星
总数1
武器强度380.000
装甲强度100.000
防御强度36.000


防御方 [0:0:0]
武器强度: 0% 装甲强度: 0% 防御强度: 0%
类型
火箭发射装置
总数999.999.812
武器强度79.999.984.960
装甲强度19.999.996.240
防御强度3.999.999.248




攻击方对防守方造成了 380.000 单位的损伤,防守方修复了380.000 单位的损伤!
防守方舰队对攻击方共造成了 79.999.984.960 单位的损伤,攻击方总共修复了 0 单位的损伤!

回合 3:

攻击者 [::]
武器强度: 90% 装甲强度: 100% 防御强度: 100%
类型
死星
总数1
武器强度380.000
装甲强度100.000
防御强度36.000


防御方 [0:0:0]
武器强度: 0% 装甲强度: 0% 防御强度: 0%
类型
火箭发射装置
总数999.999.646
武器强度79.999.971.680
装甲强度19.999.992.920
防御强度3.999.998.584




攻击方对防守方造成了 380.000 单位的损伤,防守方修复了380.000 单位的损伤!
防守方舰队对攻击方共造成了 79.999.971.680 单位的损伤,攻击方总共修复了 0 单位的损伤!

回合 4:

攻击者 [::]
武器强度: 90% 装甲强度: 100% 防御强度: 100%
类型
死星
总数1
武器强度380.000
装甲强度100.000
防御强度36.000


防御方 [0:0:0]
武器强度: 0% 装甲强度: 0% 防御强度: 0%
类型
火箭发射装置
总数999.999.414
武器强度79.999.953.120
装甲强度19.999.988.280
防御强度3.999.997.656




攻击方对防守方造成了 380.000 单位的损伤,防守方修复了380.000 单位的损伤!
防守方舰队对攻击方共造成了 79.999.953.120 单位的损伤,攻击方总共修复了 0 单位的损伤!

回合 5:

攻击者 [::]
武器强度: 90% 装甲强度: 100% 防御强度: 100%
类型
死星
总数1
武器强度380.000
装甲强度100.000
防御强度36.000


防御方 [0:0:0]
武器强度: 0% 装甲强度: 0% 防御强度: 0%
类型
火箭发射装置
总数999.999.224
武器强度79.999.937.920
装甲强度19.999.984.480
防御强度3.999.996.896




攻击方对防守方造成了 380.000 单位的损伤,防守方修复了380.000 单位的损伤!
防守方舰队对攻击方共造成了 79.999.937.920 单位的损伤,攻击方总共修复了 0 单位的损伤!

回合 6:

攻击者 [::]
武器强度: 90% 装甲强度: 100% 防御强度: 100%
类型
死星
总数1
武器强度380.000
装甲强度100.000
防御强度36.000


防御方 [0:0:0]
武器强度: 0% 装甲强度: 0% 防御强度: 0%
类型
火箭发射装置
总数999.999.016
武器强度79.999.921.280
装甲强度19.999.980.320
防御强度3.999.996.064




攻击方对防守方造成了 380.000 单位的损伤,防守方修复了380.000 单位的损伤!
防守方舰队对攻击方共造成了 79.999.921.280 单位的损伤,攻击方总共修复了 0 单位的损伤!

回合 7:

攻击者 [::]
武器强度: 90% 装甲强度: 100% 防御强度: 100%
类型
死星
总数1
武器强度380.000
装甲强度100.000
防御强度36.000


防御方 [0:0:0]
武器强度: 0% 装甲强度: 0% 防御强度: 0%
类型
火箭发射装置
总数999.998.776
武器强度79.999.902.080
装甲强度19.999.975.520
防御强度3.999.995.104




攻击方对防守方造成了 380.000 单位的损伤,防守方修复了380.000 单位的损伤!
防守方舰队对攻击方共造成了 79.999.902.080 单位的损伤,攻击方总共修复了 0 单位的损伤!

------------------------------最终结果------------------------------

攻击者 [::]
武器强度: 90% 装甲强度: 100% 防御强度: 100%
类型
死星
总数1
武器强度380.000
装甲强度100.000
防御强度36.000


防御方 [0:0:0]
武器强度: 0% 装甲强度: 0% 防御强度: 0%
类型
火箭发射装置
总数999.998.564
武器强度79.999.902.080
装甲强度19.999.975.520
防御强度3.999.995.104




攻击方对防守方造成了 380.000 单位的损伤,防守方修复了0 单位的损伤!
防守方舰队对攻击方共造成了 79.999.902.080 单位的损伤,攻击方总共修复了 0 单位的损伤!



战斗不分胜负!

攻击者损失了 0单位的资源.
防御方损失了2.872.000单位的资源.
在这个空间产生了0单位的金属和0单位的晶体废墟。

战斗报告产生于 0.000339984893799 秒 -->
清纯可爱小绵狼,人畜无害大灰羊
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沙发  发表于: 2013-04-12  
同样数量的火箭(100000000)在面对战巡,毁灭,轰炸的舰队时完全无压力,10000战巡?一回合秒杀,10000毁灭者?一回合秒杀,10000轰炸机?一回合秒杀,我大火箭发射器V587,千秋万代一统江湖
清纯可爱小绵狼,人畜无害大灰羊
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板凳  发表于: 2013-04-12  
死星对这种轻型武器的攻击是免疫的

就1个死星放那里,十万火箭也打不动的。
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地板  发表于: 2013-04-12  
不破防啊
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4楼  发表于: 2013-04-12  
这个就像是你拿手枪去打 坦克  懂
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5楼  发表于: 2013-04-12  
貌似攻击低于防御1%忽略不计,所以小飞打不过死星
一直被渣船,从未渣出月.....
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6楼  发表于: 2013-04-12  
回 5楼(505263058) 的帖子
你用十万 打一下试试
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7楼  发表于: 2013-04-12  
小飞打死星 要用原力
跨维度收HH!
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8楼  发表于: 2013-04-14  
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9楼  发表于: 2013-04-14  
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