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主题 : 麻烦大神们解释一下防御强度和装甲强度        将此贴分享到: 转播到腾讯微博腾讯微博
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楼主  发表于: 2013-03-02  

麻烦大神们解释一下防御强度和装甲强度

战斗这一块不是很明白,求解释!!
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沙发  发表于: 2013-03-02  
同求
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板凳  发表于: 2013-03-02  
看流云大神的精品贴。。
光锥之内就是命运
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地板  发表于: 2013-03-02  
总之就是越高越好,3围要同步升,或者装甲略高一点
光锥之内就是命运
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4楼  发表于: 2013-03-02  
武器技术  防御技术 装甲技术 并称为3围      小战斗不明显,大规模战斗中效果尤其明显,损失差别相差很大

其中,武器技术和防御技术优先升级,装甲技术略低于前2项没事,后期大量金属时可以没事点点装甲板,FS时运输空间不足时也可以点个装甲板第二天再取消。

现阶段小羊们没必要急着升级3围,反正你不会主动去打人,别人来打你就躲掉就是了。浪费资源在3围上不如优先升级基建,3围是奢侈品
10W死星怼死你
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5楼  发表于: 2013-03-02  
回 4楼(米饭大神) 的帖子
不是先升装甲么。。。战舰探险不会有战损么。。
光锥之内就是命运
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6楼  发表于: 2013-03-02  
防御技术就好比护甲装甲强度就是血量
打不破护甲的攻击就不掉血..就这么回事
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7楼  发表于: 2013-03-02  
可以理解为星际争霸中的神族兵种,武器技术即为攻击,装甲技术理解为外层护盾(可自动恢复),防御技术则表示为固定的防御值。
实际战斗的计算参考h ttp://ww w.cici happy.com/re ad-htm-tid-687.html(把空格去掉即可)

实际的升级顺序可参考4楼米饭大神,建议三项均衡
U1黑肥懒-又黑又肥又懒
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8楼  发表于: 2013-03-13  
经过无数次一对一的模拟,我终于明白防御强度跟装甲强度的具体应用了。

首先,武器强度就是伤害量。战斗时,每个单位扣血量=敌人给予伤害量-防御强度-装甲强度。

然后,要强调的是:1、防御强度每回合回满,具体计算值看相关帖子;
                  2、装甲强度一旦被打破,就不会再回复,若没打破,下回合回满;
                  3、若本回合还有装甲强度,则下回合开始前修复机体血量=装甲强度。
                  4、如果敌人不能破防,则下回合会显示修复量=伤害量。

以上就是我模拟之后总结的结果,请各位大神指正。
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9楼  发表于: 2013-03-13  
另外,我经过无数次模拟,感觉机体被打爆的概率跟置顶贴的不一样。
置顶贴里讲低于70%有概率被打爆,但我模拟发现应该是低于60%。
机体血量在60%时,依然可以100%地挺到下一回合。
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