狼,农民,地皮党等等,不同路线有不同玩法,不能一概而论。
就说几点吧,星球最好都保证220以上,如果打算长期玩的话。
农民hh不一定要高,如果有稳定交易路线,可以高,毕竟30级hh回报不比30jt回报低,没有交易对象的话,hh多了真是坑爹,很招狼。
太卫要看个人情况,在线时间多,有点防御的话,太卫是后期第一选择,反正我u5玩了快5个月还没被砸过太卫(基建大概36.31.28.24,卫星是绝对主力。。)。
纳米5级除主力球外,有点坑爹,农民建造速度快了么钱用也是一种悲哀,对于狼的主力球,5级略微不够,看个人情况。
舰队早期出巡洋干嘛?不能保护运输队,遇到pc还要损失,纯坑。lf才是王道,以前有lF+小运,hf+大运的说法,因为结构值相近,能有效保护运输队。现在前期纯lf+少量bb足矣。顺便打个广告,lf真乃杀人放火,居家旅行的第一选择
月球看需要,由于月球的普及,月感作用小了,但在扫羊,打星球时还是很有用。至于协防攻击舰队以回收废墟,首先要知道能协防的条件,必须盟友好友或者npc,其次是舰队速度能否赶得及。
一不小心打了好多字。