尽管在OG中,大狼们调动几万几万的舰队压过星球非常令人向往,但是无论是农民、小狼还是大狼,他们的防御建筑分数都常常是远远高出起舰队分数的,由此可见防御建筑对于一个玩家的重要性。而在OG这个资源至上的游戏中,如何将有限的资源投入防御建筑并发挥作用,变成了一个有思考价值的问题。
一下是各防御建筑的部分摘抄:
1、火箭发射装置(ML):低廉的造价让它适于对抗小型舰队,但是随著时间的消逝它也慢慢失去了作用。在后期它只能扮演为更强大的防御系统拦截火力的角色。
2、轻型激光炮(SL):以便对抗装备完善的船舰和舰队。因为它的性能价格比极高,从刚起步的帝国到强大的星际帝国,到处都能见到它的身影。
3、重型激光炮(HL):重型激光炮是轻型激光炮必然的发展结果,它的结构被加强了。
4、中子炮: 通常大部分的玩家都会忽略这项设施,因为它的火力不够强。但是它的护盾是它的最大优势。对于轻型战斗机、重型战斗机的攻击几乎是免疫,可以吸收许多伤害,让你的其它更大管的炮有更多时间对付敌人。 (防御强度:500,在这方面,HL是100,GC是200,等离子武器是300)
5、高斯炮(GC):你可以造的第一管大炮。对抗巡洋舰和重型战斗机很有效,如果要对付战舰和毁灭者你应该使用离子炮。 对付炮灰部队几乎是无用的。当你有炮灰支持的时候才使用磁能炮。
6、等离子武器(PC):当你要对抗大船的时候就使用离子炮,对付小船可以说是没用的。如果离子炮没有躲在一些导弹或是轻雷后面,那只要几台轻型战斗机就可以搞定他。
红字标出的为个人认为较有用的信息
不要忽视这些管理员们给咱留下的信息,据笔者所知,以前的银河之争在防御建筑介绍中只有一些蛋疼的未来技术想象,而极少有些有用的。从这些信息中不难看出,防御不是一味地简单地将1项或2项建筑的数量堆上去,而是需要各类建筑的合理配合才行。具体的合理比例,笔者十一才刚重新开始,无从而知。但相信大家的尝试必定能让防御效率得以提高。