远征的描述,是为了多样化,其实那些都不用看。远征的结果主要是以下几种:
1. 啥都没发生
2. 拉到资源(这个有最大值,请问和你一个U的人,我知道U1是金属270w,晶体180w,HH 90w)
3. 拉到船 (百分之1到5左右的船只)
4. 挨揍了(海盗和野蛮人什么的,战损是真实的,但是你没有残骸可以收)
5. 探险舰队永远离开你了(E-4磁极风暴,黑洞,失去联系,旗舰反应炉爆炸等等)
理论上说,探险停留时间越长,碰到事件的几率越大(就是上面说的2,3,4,5) 但具体影响因子至今无人知晓,所以大家一般来说都是停留1小时,靠频率取胜...你在线的时候可以选1小时