每个太阳系都有15颗行星,无人的星球意味着可作为殖民的对象。殖民的必要条件是要拥有殖民飞船,将殖民飞船派往选定的坐标执行「殖民」任务即可。切记殖民飞船上不要携带任何资源,因为殖民成功后殖民飞船连同携带的资源都会消失。一个玩家最大可以拥有九颗星,包含一颗母星和八颗殖民星。
殖民星放弃/更名
在该星球的概况页点击星球名称可进行星球放弃或改名。放弃星球时,该星球不能有舰队活动,也不能正在研究或建筑。星球放弃后会以被摧毁的星球形式存在两天,可对其间谍或进攻。这段期间防御设施依然有作用,被摧毁的星球资源不会继续增加。殖民星放弃后可立刻再进行殖民,同一位置的殖民须等到被摧毁的星球消失。
星球属性分布
母星的大小一率是163方圆,殖民星则可能有不同的变化。 通常编号4~9的星球为较大星球的机率较高,同时编号愈大的星球温度愈低。高温使太阳能卫星产生的能量增加、重氢产量变低、核融合发电厂消耗重氢量降低。
星球大小列表(注意列出的大小分布是60%机率):
位置 1: 平均方圆: 64, 有 60% 的机率介于 48 到 80 方圆之间
位置 2: 平均方圆: 68, 有 60% 的机率介于 53 到 83 方圆之间
位置 3: 平均方圆: 73, 有 60% 的机率介于 54 到 82 方圆之间
位置 4: 平均方圆: 173, 有 60% 的机率介于 108 到 238 方圆之间
位置 5: 平均方圆: 167, 有 60% 的机率介于 95 到 239 方圆之间
位置 6: 平均方圆: 155, 有 60% 的机率介于 82 到 228 方圆之间
位置 7: 平均方圆: 144, 有 60% 的机率介于 116 到 173 方圆之间
位置 8: 平均方圆: 150, 有 60% 的机率介于 123 到 177 方圆之间
位置 9: 平均方圆: 159, 有 60% 的机率介于 129 到 188 方圆之间
位置10: 平均方圆: 101, 有 60% 的机率介于 79 到 122 方圆之间
位置11: 平均方圆: 98, 有 60% 的机率介于 81 到 116 方圆之间
位置12: 平均方圆: 105, 有 60% 的机率介于 85 到 129 方圆之间
位置13: 平均方圆: 110, 有 60% 的机率介于 60 到 160 方圆之间
位置14: 平均方圆: 84, 有 60% 的机率介于 42 到 126 方圆之间
位置15: 平均方圆: 101, 有 60% 的机率介于 54 到 149 方圆之间
殖民星的大小
殖民星大小要多少才足够呢? 这要看你目前的目标。
如果你是刚开始发展,那一台殖民飞船是很珍贵的,可以慢慢建设到九颗星球都殖满了,并且资源也赚回来了,再决定要不要摧毁星球。
中期为发展期,大多会根据资源需求来选择星球大小,以全方位发展的星球会选择 170 方圆以上的会比较足够,但是如果是只发展单一项资源,像是重氢场,则不需要那么大。如果是距离远的独立星球,也建议在 170 方圆以上会比较好。
后期则是会根据战略需求选择殖民星球大小,看自己规划要建造多少设施来选择大小。
殖民星的功能
有人常问,我殖民星放哪好?这个问题没有一定答案,每个人都各有喜好,也各有优缺点。有人喜欢独占一个太阳系,这样资源跟舰队调动容易,可以你殖民星完全暴露给对手知道;也有人喜欢散居各地,优缺点刚好何另一个相反;或是也可以两者的折衷,也是不错。
对侵略型玩家来说,还有另一个值得注意的方法,就是永远留一颗星的空位,用来做攻击跳板,找到预定会长时间攻击的目标,在目标附近殖民,然后把那颗星当前线基地,打到一定程度就跑。
1. 资源星:资源星可以选择在母星附近。
2. 大后方:大后方则选择在后方银河系,大多都是跨银河。但是也有人专杀大后方。
3. 攻击跳板:舰队攻击跳板则选择目标星球附近,建筑主要是重氢为主,也可能就地建造舰队。
4. 第二母星:母星的位置不好,换个地方。