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主题 : 建筑入门教学        将此贴分享到: 转播到腾讯微博腾讯微博
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楼主  发表于: 2010-11-06  

建筑入门教学

该文档献给所有银河之争的初级玩家们。

开始之前请先了解一下玩家分类:
1、和平主义者(纯农民)
你和平不代表不会有人打你,但至少不容易结怨。 如果大家认可你的中立,被骚扰的机会自然低。 和平的另一个考虑是控制积分不太容易超过50万的保护积分。
2、战争掠夺者 (纯狼)
只有上线率非常高的玩家才能成为无往不利的星际海盗。 干净利落的抢劫资源与敌人舰船废墟,能使自己快速成长,但同时也可能成为大狼们的明显目标。 这样的玩家需要有老鹰的眼睛,运用正确的舰队保护在强敌环伺下慢慢的累积武装力量,直到能与军事武力强大的玩家抗衡。
3、盲目扩充军备者
这类玩家是贪婪且缺乏耐心的,派遣舰队出门搜括。 伴随而来的是你的积分累积的同时,被更强大的敌人所关注,他们对你的舰队废墟垂涎欲滴。 而此类玩家暂时还没有建立好正确的舰队保护习惯(FS)且暂无能力应付日渐强大的对手,久之将成为哀怨的羊骨头。

好了,现在我们开始初级讲解。
一开始先发展「金属矿」、「晶体矿」、「太阳能发电厂」,十级开始发展「重氢合成器」。资源充足后可以考虑造船,造船当然需要先有船厂咯,初期防御可以 建造「轻型激光炮」,大约十座以下即可。接着继续发展资源基建并发展「殖民舰」,殖民后则发展「大型运输舰」。 殖民前最好询问老玩家的建议,因为殖民星的运用方式每个人都不同。科技中「计算机技术」是非常重要的,它影响能够同时派遣的舰队数量。注意,殖民前要将资源基建发展到多少级这个是并没有固定的标准的,以个人需求而定。

第一件事发展的是建筑所有的动作必须花费资源(「金属」、「晶体」、「重氢」),资源厂的生产必须要有能量的支持,不够电的话,生产就不会有100%的效率,升再高的资源厂也是枉然,建筑花费的金属 : 晶体大概是 2:1 到 3:1之间,不过同级的「金属矿」产量比「晶体矿」多,升级「晶体矿」也要比较多的资源。

一开始先建「太阳能发电厂」一级,然后开始建「金属矿」、「晶体矿」,「金属矿」大概要比「晶体矿」高个2-3级,建筑用的资源就平衡了,注意电量,不够电的话就建电厂,或是把其中一个资源矿的效率通过星球设置来调低 (旁边的%) 让另一个维持高功率,这要看你当时缺哪种资源,不够能量,产量会降低。

到一定的程度就可以建「重氢合成器」,建议是 在「太阳能发电厂」10级之后才考虑重氢厂,它所生产的是舰队的燃料,也是研究必须的, 等级5开始可以建「核电站」,核电站依靠消耗重氢来发电,「核电站」会消耗「重氢」,经过计算,它的最大效能依然小于「太阳能发电厂」, 「重氢」消耗随星球温度提高而减少,但在高温星球建「核电站」是不划算的,因为「重氢合成器」的产量也会随高温而减少,「核电站」的应用为战时被打掉太阳能卫星而导致能量不足时的临时处置办法,平时建议在星球设置中关闭其发电,例如「金属矿」或「晶体矿」刚建后没有资源升「太阳能电厂」时, 「核电站」能补充临时短缺的能量直到「太阳能发电厂」升级为止。

然后就是「机器人工厂」,这个建筑会加快建筑升级速度,也是「飞船制造厂」的前置基础,之后就是发展「飞船制造厂」、「研究」中心等等了。

金属仓库晶体仓库重氢仓库是用来储存相应资源,星球上的资源多过仓库容量上限的话,会变成红字,这时星球将不会再生产该项资源,直到你有足够的空间存放或者将多余的资源转移到别的地方。不过一开始的默认值每个仓库都有 20万的储存量,对刚开始的新手而言是足够的。如果是从外面运来的资源超过储存量后这个资源是不会因此而消失的,这一点无需担心,只是会变成红字,资源不会再继续增长。
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沙发  发表于: 2019-12-19  
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