昨天 晚上遇到的怪事情
本来用模拟器算了好几遍的,还给对方三位各加一级,海军上将算到20级。模拟了好几次,都是我以较少损失,基本打残对方。可是没想到,高高兴兴的用月门最后一秒传埋伏过去,等着对方撞墙,却发现自己打输了,实在搞不懂啊。谁能给分析分析。是不是战斗模拟器不靠谱啊,还是除了海军上将,还是系统故障呢??
下面是 战报哦。我是防守方。
实战结果:
武器强度: 150% 外壳强度: 140% 防御强度: 140%
防御方 大侠在线 [2:456:10]
武器强度: 130% 外壳强度: 130% 防御强度: 140%
攻击方对防守方造成了 4.653.450 单位的损伤,防守方修复了1.098.807 单位的损伤!
攻击方舰队对防守方共造成了 4.970.258 单位的损伤,防守方总共修复了 1.204.800 单位的损伤!
Round 2:
攻击者 Small [2:414:10]
武器强度: 150% 外壳强度: 140% 防御强度: 140%
防御方 大侠在线 [2:456:10]
武器强度: 130% 外壳强度: 130% 防御强度: 140%
攻击方对防守方造成了 4.254.930 单位的损伤,防守方修复了1.457.951 单位的损伤!
攻击方舰队对防守方共造成了 4.034.332 单位的损伤,防守方总共修复了 0 单位的损伤!
Round 3:
攻击者 Small [2:414:10]
武器强度: 150% 外壳强度: 140% 防御强度: 140%
防御方 大侠在线 [2:456:10]
武器强度: 130% 外壳强度: 130% 防御强度: 140%
攻击方对防守方造成了 3.843.450 单位的损伤,防守方修复了2.018.746 单位的损伤!
攻击方舰队对防守方共造成了 2.964.271 单位的损伤,防守方总共修复了 0 单位的损伤!
Round 4:
攻击者 Small [2:414:10]
武器强度: 150% 外壳强度: 140% 防御强度: 140%
防御方 大侠在线 [2:456:10]
武器强度: 130% 外壳强度: 130% 防御强度: 140%
攻击方对防守方造成了 3.543.480 单位的损伤,防守方修复了28.336.411 单位的损伤!
攻击方舰队对防守方共造成了 2.313.919 单位的损伤,防守方总共修复了 0 单位的损伤!
Round 5:
攻击者 Small [2:414:10]
武器强度: 150% 外壳强度: 140% 防御强度: 140%
防御方 大侠在线 [2:456:10]
武器强度: 130% 外壳强度: 130% 防御强度: 140%
攻击方对防守方造成了 3.314.790 单位的损伤,防守方修复了47.588.722 单位的损伤!
攻击方舰队对防守方共造成了 2.040.036 单位的损伤,防守方总共修复了 0 单位的损伤!
Round 6:
攻击者 Small [2:414:10]
武器强度: 150% 外壳强度: 140% 防御强度: 140%
防御方 大侠在线 [2:456:10]
武器强度: 130% 外壳强度: 130% 防御强度: 140%
攻击方对防守方造成了 3.115.530 单位的损伤,防守方修复了83.849.119 单位的损伤!
攻击方舰队对防守方共造成了 1.713.600 单位的损伤,防守方总共修复了 0 单位的损伤!
Round 7:
攻击者 Small [2:414:10]
武器强度: 150% 外壳强度: 140% 防御强度: 140%
防御方 大侠在线 [2:456:10]
武器强度: 130% 外壳强度: 130% 防御强度: 140%
攻击方对防守方造成了 2.957.580 单位的损伤,防守方修复了88.229.715 单位的损伤!
攻击方舰队对防守方共造成了 1.392.000 单位的损伤,防守方总共修复了 0 单位的损伤!
Round 8:
攻击者 Small [2:414:10]
武器强度: 150% 外壳强度: 140% 防御强度: 140%
防御方 大侠在线 [2:456:10]
武器强度: 130% 外壳强度: 130% 防御强度: 140%
攻击方对防守方造成了 2.957.580 单位的损伤,防守方修复了0 单位的损伤!
攻击方舰队对防守方共造成了 1.392.000 单位的损伤,防守方总共修复了 0 单位的损伤!
战斗不分胜负!
攻击者损失了 49.000.000单位的资源.
防御方损失了112.126.000单位的资源.
在这个空间产生了31.515.900单位的金属和16.821.900单位的晶体废墟。
产生一个月球的机会是:20 %
战斗报告产生于 0.00207185745239 秒
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战斗模拟器结果:
攻击者 [::]
武器强度: 150% 外壳强度: 150% 防御强度: 150%
防御方 [0:0:0]
武器强度: 130% 外壳强度: 130% 防御强度: 130%
攻击方对防守方造成了 4.163.400 单位的损伤,防守方修复了1.057.825 单位的损伤!
攻击方舰队对防守方共造成了 4.970.260 单位的损伤,防守方总共修复了 725.625 单位的损伤!
Round 2:
攻击者 [::]
武器强度: 150% 外壳强度: 150% 防御强度: 150%
防御方 [0:0:0]
武器强度: 130% 外壳强度: 130% 防御强度: 130%
攻击方对防守方造成了 3.756.240 单位的损伤,防守方修复了601.197 单位的损伤!
攻击方舰队对防守方共造成了 4.824.439 单位的损伤,防守方总共修复了 0 单位的损伤!
Round 3:
攻击者 [::]
武器强度: 150% 外壳强度: 150% 防御强度: 150%
防御方 [0:0:0]
武器强度: 130% 外壳强度: 130% 防御强度: 130%
攻击方对防守方造成了 3.278.340 单位的损伤,防守方修复了586.586 单位的损伤!
攻击方舰队对防守方共造成了 4.650.386 单位的损伤,防守方总共修复了 0 单位的损伤!
Round 4:
攻击者 [::]
武器强度: 150% 外壳强度: 150% 防御强度: 150%
防御方 [0:0:0]
武器强度: 130% 外壳强度: 130% 防御强度: 130%
攻击方对防守方造成了 2.811.780 单位的损伤,防守方修复了556.151 单位的损伤!
攻击方舰队对防守方共造成了 4.496.596 单位的损伤,防守方总共修复了 0 单位的损伤!
Round 5:
攻击者 [::]
武器强度: 150% 外壳强度: 150% 防御强度: 150%
防御方 [0:0:0]
武器强度: 130% 外壳强度: 130% 防御强度: 130%
攻击方对防守方造成了 2.352.780 单位的损伤,防守方修复了508.368 单位的损伤!
攻击方舰队对防守方共造成了 4.363.046 单位的损伤,防守方总共修复了 0 单位的损伤!
Round 6:
攻击者 [::]
武器强度: 150% 外壳强度: 150% 防御强度: 150%
防御方 [0:0:0]
武器强度: 130% 外壳强度: 130% 防御强度: 130%
攻击方对防守方造成了 1.899.720 单位的损伤,防守方修复了441.837 单位的损伤!
攻击方舰队对防守方共造成了 4.253.440 单位的损伤,防守方总共修复了 0 单位的损伤!
Round 7:
攻击者 [::]
武器强度: 150% 外壳强度: 150% 防御强度: 150%
防御方 [0:0:0]
武器强度: 130% 外壳强度: 130% 防御强度: 130%
攻击方对防守方造成了 1.451.520 单位的损伤,防守方修复了358.253 单位的损伤!
攻击方舰队对防守方共造成了 4.166.443 单位的损伤,防守方总共修复了 0 单位的损伤!
Round 8:
攻击者 [::]
武器强度: 150% 外壳强度: 150% 防御强度: 150%
防御方 [0:0:0]
武器强度: 130% 外壳强度: 130% 防御强度: 130%
攻击方对防守方造成了 1.451.520 单位的损伤,防守方修复了0 单位的损伤!
攻击方舰队对防守方共造成了 4.166.443 单位的损伤,防守方总共修复了 0 单位的损伤!
战斗不分胜负!
攻击者损失了 71.943.000单位的资源.
防御方损失了33.688.000单位的资源.
在这个空间产生了23.079.900单位的金属和8.609.400单位的晶体废墟。
战斗报告产生于 0.00118708610535 秒