要考虑,基本建设中大量消耗金属,如果优先基本建设的,一定会产生富裕的晶体和重氢
为平抑资源也要生产战巡,而且战巡对多种舰艇有快速射击
可对战巡有威胁的死星,速度太慢;毁灭者对战巡快速射击只有2,优势不明显。
但是由于资源需求偏门,真正大规模生产战巡,会富裕很大量的金属,为平衡资源,或者为战巡提供炮灰。
战列舰,说它是炮灰有点过于高端了,但是在大型舰艇间的战斗中,投入资源生产它,所产出的火力是最合算的。考虑航速,毁灭者5000和死星100这样的,很影响舰队的调度,而战列舰和战巡都是10000,配合也容易。(不论你多强大,没在合适的时间出现在合适的位置上,等于没有)缺点,单体造价高,不容易形成数量规模。而且容易被对方战巡欺负。
重战斗机,缺点也是形不成规模(和轻战斗机比)好处是快速射击方面,它挨大型舰艇的欺负小些,但是这个高不成低不就的家伙,我实在没好感。
轻战斗机,便宜,很容易形成规模,但是单位资源投入,产出的攻击力比战列舰少25%,容易被各种快速射击欺负。
原则上,选择优先级为:规模,火力,航速,平衡资源,快速射击,航程,运载量
问楼下,10000艘战列,5000艘战巡,15000架轻战斗机,对等资源下,什么配置可以占它们便宜?(当然您要是有10000艘以上的毁灭者,100颗以上的死星就别操心这个问题了)