已知条件:
距离:
1 每人有9个球,按照占据2个星系计算,每星系有3个球,每星系500太阳系,3个球6等分,分布为1.86X,1.250.X,1.423.X
2 这样,对于这个星系来说,攻击别人的最大距离为86太阳系,同样大多数别人工攻击你的距离也是最大86
3 对绝大多数来说,86是最大,1是最小,平均为43
4 大多数攻击都是选择距离最近的,我们把43缩小为30
科技:
1 科技很容易升,假设所有战舰都可以使用
2 3围假设攻防双方一样
3 死星推防有更大变数,假设没有死星推防
时间:
1 在线的时候多数不会受到攻击,假设攻击发生在防御方不在线的时候
2 一般人的作息时间为日出而作,日落而息,姑且按照ADMIN的作息时间来计算,23点到早上7点为休息时间,那么有8小时的夜产
资源:
1 攻防双方资源均按照正常资源计算,假设都没有RMB兑换资源,资源比例为4:2:1
2 攻击方收获废墟
差距:
1 双方积分差距5倍以内
求解:
建设怎样的防御最合适,怎么样的防御能够让攻击者得不偿失,自己的损失又能降到最低。