我觉得打与被打的关系应该改为日期保护模式...... 比如说7天内你不回被XXX积分到XXX积分的人攻击... 10天内不会被XX-XX积分的人攻击也不能攻击XX积分的玩家.... XX天后保护模式解除可以自由攻击.... 不然空号玩家太多了..... 我附近几个星系玩家后缀都是对手太弱...... 只能当农民.....
或者弄几个npc殖民地.... 攻下npc殖民地可以涨积分更多........
又或者把没有人殖民的星球弄一些宇宙海盗.... 宇宙海盗被玩家打完刷新.... 刷新出来的海盗数量不同...... 如果过了新手保护期分又积分过低威慑不住海盗会被宇宙海盗攻击..... 海盗滞留一个地方越长实力越强(同等的资源也越多..) 等海盗舰队多到一定实力时散伙....(不然附近的玩家都被海盗灭了...)
原来建议楼在这里...............