防御的原理:要想了解防御的作用首先要站在一只狼的角度来看待问题。除去特殊情况(比如你和某人结了仇),狼之所以打你是因为他的收获(打你获得一半资源加上渣渣)— 他的损失(战损加上油耗)大于等于0。千万不要低估了一只狼的攻击性,很多人只要赔的不算多都会上(比如把你打成死羊之后可以天天来刮,敌对联盟,甚至是他闲的蛋疼纯粹是为了找乐子),所以我们要做的就是要让狼毫无利益可言,让他从一开始就放弃打你的念头。
切记切记,无论多少防御都会有狼无损推掉,所以盲目堆防只有死路一条。这一点相信战报里那些惨死的龟们给了大家足够多的经验。
下面是具体的:
防御分为星球上的防御和月防。
先来说说最基本,也是最最重要的星球上的防御。球防的目的只有一个:就是为了守住日产,让对方刮你地皮或者打你玻璃无法取得利益。如果你的在线时间超长,并且有一定实力的舰队,那完全可以不要防御,这也是很多大狼都是裸防的原因。但是在这里,我极其不推荐大家裸防,因为大狼之所以可以裸防是因为超高的积分、超长的在线和海量的舰队,小狼顾忌其实力不敢去打,所以他们有资本去裸防。如果以上三条有一条不够,那亲们还是老老实实堆点防御吧。
下面贴出球防的防御配置:
火箭:轻激光:重激光:高斯:中子:等离子:死星 的比例为 3000:3000:400:200:400:100:1
(拦截导弹的数量要保证在40以上,越多越好)
注:防御最大的敌人就是死星,因为无论有多少防御,都有死星可以来无损推掉你。
其中一颗死星不光保证了输出,更更重要的是保证了对方无法拿小飞机来推你。这是因为不管多少小飞机来都是无法干掉一颗死星的。同时死星也不能多,因为主要的输出时PC,而且一颗死星就是300W渣渣,这点别忘了。一般来说,这样的一套防御可以保证你在有事务官(双倍日产)的情况下安全地将基建升到33 30 30,当然,前提是你每天都会集中日产。如果不想每天都集中,那就相应多造一套。用我自己的例子来说明,我现在基建是39 34 36,有事务官,两天集中一次资源,只有两套防御就保证了没人来刮我的地皮。
切记,不要在星球上堆积太多的资源和舰队,如果狼离的足够近,又闲的蛋疼或者跟你有仇,那么这些防御也只能是摆设。
关于月防:
月防的优点在于无法用星级导弹炸掉,因此很多龟盲目的堆月防,但是缺点同样明显,那就是生产太慢,同时后期防御多了之后一旦有狼想要推你,你只能眼睁睁的看着自己损失大量的积分。但是是不是说月防就没有用了呢,也不是,因为月防不但可以守住一定量的资源和舰队,更可以防止对方轻易的毁月。因此,我的建议是月防在基建升完了之后再考虑,如果全天探险的同学可以用月防守住探险舰队,至于是多少,请自己模拟(先算出自己探险舰队的渣渣,然后直接模拟自己的防御加舰队能抵抗多少BC和DD,如果对面的战损加油耗很高的话即可)。总之,月防要量力而行,优缺点都很明显,还请各位同学自己把握尺度。但是,再重申一遍,一味的堆防真的真的毫无用处!
总结: 防御在前期会大大拖慢新手基建的速度,但是却是一种一劳永逸的投入,所以星球上的防御对于绝大多数的人来说都是极其必要的。但是无论多高的防御分都有大狼可以推掉,所以,千万千万不要一味的盲目堆防。总之一句话,防御要有,够用就好,量力而为。最最后扯上一句,FS才是活下去的根本所在!