1、科研,远征等级1,4,9,16对应可派遣1,2,3,4支探险队,前期尽快升级至9即可,探险是较重要的发展收入方式;
2、探险可遇到以下几种情况:20%拉资源(拉满是150W金属,100W晶体,50WHH),20%拉船(比例数量各种船不同),20%遇到海盗(可能会有战损),40%跑空(旅游观光保护动物想老婆等等~~),0.1%进黑洞(节哀吧),另外还有未知几率拉倒暗物质(1-30点随机)
3、船只配置:
拉资源:1201小运或241大运,目的就是拉资源,当然,碰到海盗绝对无损;
拉船(科技中装甲和防御等级均需比武器等级高至少1级):
a、小运+小飞:各自数量为1201--15000均可,小运小飞数量相等。拉船比例为5%-10%,上限1500,遇海盗基本无损,但有个别数据会有损(反正我从没遇到过)
b、大运+巡洋或小运+大飞:据传比例应控制在10:1,未测试过,但海盗有损数据居多,上限及比例未知;(不建议使用)
c、战巡或战巡+毁灭或战巡+毁灭+轰炸:中后期绝对的主流探险配置,战巡数量5000,比例3%-6%,上限300,基本无损(实测无损亦未收到有损数据);若加入毁灭,毁灭数量最大999(超过1000海盗会有死星),但遇到海盗王时损失较大,因此建议少量加入或不加入,目前测试800仍会有损失数据;轰炸机,加入数量5000,但油耗过高,收入损耗不成比例,根据自己情况而定;(个人喜欢纯战巡探险,速度快,每天能多挤出一趟的时间)
d、间谍:用这个探险主要目的是拉暗,当然,比例不会有变化,只是所耗时间少,1小时1趟,能比其他配置至少多出一倍的探险次数,当然,也可海量间谍去拉间谍,未测试,比例上限未知;(个人不太看好这个。。。没用过)
4、时间:以上拉船比例均是停留1小时探险时间情况下的,停留时间延长可以增高比例,但不会超过拉船上限;
5、新手发展的话,应先将远征升至4级,然后凑够两队大运探险,每趟300W的收入在前期算不错的了,随后尽快升至9级,同时探险队伍换为小运,一则速度比大运快,每天能多跑一两趟,二则可以加入小飞,拉资源的同时也能拉船,可以逐渐积累早期的武装力量,小飞做炮灰或造月均很好用的,后期海量小飞也是很恐怖的力量~~~
目前就这些了,想到再说咯~~欢迎各位大神补充