首先,要明白探险的规则
1.远征科技(1级1支远征舰队,4级2支
(前期),9级3支舰队,16级4支
(后期)),发舰队直接到
本太阳系(节约时间、油耗少)16号星位,执行探险任务(只有这一个任务可选)
b.探险配置:
大运
241或小运
1201(能拉满资源
(150W金属100W晶体50WHH)),初期玩家探险拉资源收益相对自产非常高的;大运成本低,小运速度快
(脉冲升到5以后,小运会换成脉冲引擎,因此小运比大运快)) 探测数量不限(对于在线率非常高的玩家,专门拉暗,近1h一个来回,非常快)
BC
5000(三围相同或
武器技术比其他的低一级,遇到海盗很难有战损
)(后期) C.停留时间
正常1h就好,如果在线时间少可以适当延长
d.远征事件概率
(无论你派什么船,数量多少,概率都是一样的,就是你派运输也可能拉到暗物质,你派间谍也可能拉到资源)
资源20%,船20%,海盗20%,一无所获40%,黑洞0.1%
暗物质 随机,没有出具具体概率
资源:满资源就是150W金属100W晶体50WHH,有时候不能拉满是因为你的船装不了那么多,当你派探测遇到资源的时候,你是什么都拉不回来的,间谍的装载空间虽然有5,但是在探险中不起作用 船:拉回来的船是派出去舰队的5%-10% 海盗:一般派运输或间谍都不会有损失 黑洞:这...就是派出去船全部没了 暗物质:什么船都有可能拉回来,数量随机,概率随机,看RP。用间谍拉暗物质主要是间谍跑得快 建议新手前期都用间谍去探测,直到弄够大运,然后开始向小运过渡 切记,不用弄个混编舰队出去探险,因为如果那样,遇到的海盗也是混编的。还有,不要用探险来FS [ 此帖被oscar在2013-08-19 11:30重新编辑 ]