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主题 : 油农就是个笑话!!!!        将此贴分享到: 转播到腾讯微博腾讯微博
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楼主  发表于: 2013-07-23  

油农就是个笑话!!!!

为什么这么说,请听我分析一下,如有不对,请大家指正。

我们先考虑一下30级矿的基本情况,包括建设成本,产出和能耗。

等级 累计消耗金属 累计消耗晶体 每小时产量 能耗
金属矿 30 23,010,007 5,752,501 78522 5235
晶体矿 30 106,338,159 53,169,079 52348 5235
重氢合成器 30 86,287,526 28,762,508 33503 10470

注意,这里产量是没有考虑开事务官的,后面会发现,开始事务官的比列也是一样。

现在把产出和建设成本都换算成金属,这样好计算。比例按U6和U7的大众比例吧。 金属:晶体:HH=2.6:1.3:1。
同时矿的效率就是产出/建设成本/能耗,这样就成了这样。

等级 累计消耗金属 累计消耗晶体 累计消耗(按金属计) 每小时产量 产量(按金属计) 能耗 效率 效率取整
金属矿 30 23,010,007 5,752,501 34,515,009 78522 78522 5235 4.34577E-07 8.41
晶体矿 30 106,338,159 53,169,079 212,676,317 52348 104696 5235 9.4036E-08 1.82
重氢合成器 30 86,287,526 28,762,508 161,070,047 33503 87107.8 10470 5.1653E-08 1.00

大家会发现金属矿:晶体矿:HH矿的效率之比是8.41:1.82:1 (只要是同等级的比列都是一样的)

这之间所有的因素都考虑了,只有低温对HH的加成没有考虑。说实话,我没有用过30级HH以上的低温球。但据论坛里的一些数据,据说是在30级以后是2颗顶3颗。那就是效率加50%在30级以后。这样上面的比例就大概是5.6:1.2:1!!!!

所以油农们,你们伤不起啊!你们辛辛苦苦产HH,除了被大狼惦记外,还走上了一条自我被严重剥削的悲惨大道,而且更讽刺的是,油农们居然还沾沾自喜,看我是油农,多风光。醒醒吧!!!

根本之处在于物价比例是不合适!

(另外,所有考虑基于油农的外销,如果是自用那又另外一说)

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沙发  发表于: 2013-07-23  
产油卖掉也能收回成本,你这考虑的是同级别的消耗,你把重氢矿低个5级再算算
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板凳  发表于: 2013-07-23  
矿级别越低时,性价比越高,既然油农普遍存在,就有其合理的地方,何来笑话
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地板  发表于: 2013-07-23  
引用
引用第2楼pirate于2013-07-23 09:10发表的  :
矿级别越低时,性价比越高,既然油农普遍存在,就有其合理的地方,何来笑话 ]


您的质疑是不成立的。我上面写的已经很清楚了,单位投入在金属矿的效益最高,在HH上最低?这和矿的等级高低有什么关系,而且你HH矿越低,其低温效果就越小,反而更加不换算!

至于您说的既然油农普遍存在,就有其合理的地方。这不算是理由吧。现在房价高的离谱,一般人会说其合理吗?当然既得利益集团当然会说其是合理的。但普通老百姓会说其实合理的吗?回到油农,大狼们当然会说其是合理的了,因为他们赚大了。看看上面的计算,对油农们是合理的么?
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4楼  发表于: 2013-07-23  
因为HH是舰队消耗品,没有金属和晶体,可以不去造建筑,如果没有HH,你让舰队怎么飞,这根性价比无关
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5楼  发表于: 2013-07-23  
引用
引用第4楼好人飘飘于2013-07-23 10:56发表的  :
因为HH是舰队消耗品,没有金属和晶体,可以不去造建筑,如果没有HH,你让舰队怎么飞,这根性价比无关


我的分析对象是油农,他是卖油的,他有不得不出HH的理由吗?出HH被大狼惦记的同时还走上一条被严重剥削和低效率的路,这不是搞笑吗?

另外我前面都说了,如果是自用那就是另外一回事了。
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6楼  发表于: 2013-07-23  
不过是供求关系罢了,油多了又没用~还不如卖掉~再说了~卖油一般都卖自己人,主要是为了壮大自己盟里的狼。

想要发展的快,计算那么多,就都不用发展了。缺啥补啥,回头再处理,是最快的发展方式。考虑这个考虑那个,总是追求个平衡,会把总体发展速度给拖下来。缺油就补油矿,缺金属,就补金属矿,缺晶体就补晶体矿,等过了几天,需要的就齐活了。再过段时间,又会过剩,就需要处理,这个时候就会出现买卖情况。
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7楼  发表于: 2013-07-23  
油农都是被包養的
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8楼  发表于: 2013-07-23  
引用
引用第6楼悟道于2013-07-23 11:13发表的  :
不过是供求关系罢了,油多了又没用~还不如卖掉~再说了~卖油一般都卖自己人,主要是为了壮大自己盟里的狼。

想要发展的快,计算那么多,就都不用发展了。缺啥补啥,回头再处理,是最快的发展方式。考虑这个考虑那个,总是追求个平衡,会把总体发展速度给拖下来。缺油就补油矿,缺金属,就补金属矿,缺晶体就补晶体矿,等过了几天,需要的就齐活了。再过段时间,又会过剩,就需要处理,这个时候就会出现买卖情况。


好吧,我把针对对象再修改一下,就是单身的油农。总而言之,应该是不存在“油农”这个职业的。如果是当农民的话,就造金属和晶体就得了,搞一个HH矿稍微自己用一下就足够了。至于爆大球飞低温专为产HH外售的, 实在看不出这是为了啥!!!
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9楼  发表于: 2013-07-23  
引用
引用第6楼悟道于2013-07-23 11:13发表的  :
不过是供求关系罢了,油多了又没用~还不如卖掉~再说了~卖油一般都卖自己人,主要是为了壮大自己盟里的狼。

想要发展的快,计算那么多,就都不用发展了。缺啥补啥,回头再处理,是最快的发展方式。考虑这个考虑那个,总是追求个平衡,会把总体发展速度给拖下来。缺油就补油矿,缺金属,就补金属矿,缺晶体就补晶体矿,等过了几天,需要的就齐活了。再过段时间,又会过剩,就需要处理,这个时候就会出现买卖情况。


另外说一下,这不是计算那么多,这是大的策略,必须先要搞清楚。就好比你要去某个地方,你总要先看准方向吧。
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