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求大神指点导弹伤害的公式
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主题 : 求大神指点导弹伤害的公式
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fbdyyyzerg
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楼主
发表于: 2013-07-16
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求大神指点导弹伤害的公式
就是我探测完他的具体防御设施后,怎么计算需要多少导弹能清光他?
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lovelyloli
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沙发
发表于: 2013-07-16
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管他的 丢10颗捣蛋直接完事
话说捣蛋应该是范围伤害吧
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嗥月红尘
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板凳
发表于: 2013-07-16
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我有强大的危机感,我要造点拦截导弹了
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362225817
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地板
发表于: 2013-07-16
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射程:(脉冲引擎等级)*5-1(每太阳系) 攻击力:12000+(武器技术等级*1200)
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qqjiudu
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4楼
发表于: 2013-07-16
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拦截导弹很便宜,造导弹不划算
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fbdyyyzerg
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5楼
发表于: 2013-07-17
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回 3楼(362225817) 的帖子
假如他有 100个中子炮,我武器等级8,导弹伤害是21600。
计算中子炮的总血量是用结构完整度35000*100=3500000么?那不是需要160多个导弹??
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graveyard
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6楼
发表于: 2013-07-17
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楼主,你武器技术才8级,纳米都还没出来吧,打消扔导弹的念头把。对方多几个拦截你就造不起导弹了。估计你的基建最高的没过25.
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362225817
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7楼
发表于: 2013-07-17
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回 5楼(fbdyyyzerg) 的帖子
理论上是这样,不过导弹可以设定打什么啊,中子炮就是用来扛伤害为大杀伤武器争取时间的,你不会设定打等离子炮啊,笨
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675822157
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8楼
发表于: 2013-07-18
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用防御建筑的结构完整度除以导弹的攻击力
一般都用来打离子炮,中子炮皮太厚而且留着也没多少威胁
对方有防护罩的话一定要设定好优先目标,不然一轮导弹全轰防护罩上就爽了
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