下面只是简单的说一下纯农的发展方向和要点,武农,小狼不包含在内
首先只出殖民有关的科技、建筑及相关科技。1、研究所2级 2、能量技术1级 3、脉冲引擎3级 4、船厂4级 5、计算机科技
前四个直接和殖民船相关,第五个影响你能发出去的殖民船的数量。计算机科技高1级,就能多发1条航线、多发1艘殖民船。
母星的建造顺序简单说一下,上手机器人工厂点到5.然后基建,金属和晶体保持金属比晶体高2级或3级的比例,能量暂时靠太电。HH先不点太费电。缺的部分我们可以用送的50点暗物质来交换,一点可以换6W金属或4W晶体或2WHH,真是大大的划算。还有每天一次的领资源,当然送的月球别忘记点。
出了殖民星后触发新手任务,所有产量翻倍,持续三天。我们要好好利用这三天时间,这端时间是积分哦的疯涨期。9星同时搞基建,3天下来3W分也不是不可能,这就看你对游戏的理解和熟悉程度,还有就是在线时间。
纯农的星球尽量集中,可以分3-4个区域,但尽量别东一个西一个,不方便后期集中资源。出了殖民星,我们保留高温的大球。最好200以上,180是底线。温度60是底线。不过我保留了一个38度的318的球,其实应该果断爆掉的,不过这个大小有点舍不得。9星满后开始全力发展基建。殖民球的发展和母球类似,等到晶体8级以后可以适当的点几级HH。资源不够暗物质换,保证1天内把50点暗物质用完,资源大部分投入基建上,并每个球均衡发展。金属晶体大约差3级,HH比晶体低4级或5级。科技比较随意,留意等离子的科技。第三或第四天要完成等离子科技,准备出几个等离子炮加炮灰防守。
简单写了一些,大家随便看看,欢迎提出问题