升级"空间探测技术"
之后造间谍卫星去对方星位执行"探测"任务
一个卫星有1点效果
"你能获得的谍报信息程度=X^2+Y=Z (X是双方间谍技术的差 Y是你发射间谍卫星数量) Z>=1 获得目标资源情报 Z>=2 获得目标舰队情报 Z>=3 获得目标防御情报 Z>=5 获得目标建筑情报 Z>=7 获得目标技术情报 防御间谍比率是说,你间谍人或被人间谍时,卫星被打下的机率,该机率跟目标的驻守舰队数量成正比,跟派出的间谍卫星数成正比,以及你跟对方的间谍技术差成正比,详细的公式还没有发现。 "
举个例子
假设你的空间探测是10级 对方也是10级 那么你排出7个卫星就可以看到对方包括研究科技的所有数据
如果你只派出了1个间谍卫星去探测他的话 只能看到他有多少资源
如果你的探测技术是10级 对方是29级的话
那么你的探测技术比对方低19级
所以你要派19^2=361个间谍卫星 才能看到对方的资源有多少 派出368个间谍卫星时 可以看到对方包括科技在内的所有信息
如果你的探测技术是10级 对方只有8级的话 那么你只要有7-2^2=3个间谍卫星就可以看到对方所有信息
_____________________
初期先把资源弄上去 有一定的经济后盾再出舰队
至少升到金属28级 晶体24级 那个时候没事务官再升的话回本就有点慢了
再加上如果有联盟国库的支持 就可以出舰队
联盟国库4人以上才会产出资源 联盟总分每加1000万 金属每秒产量就加10 晶体加5 重氢加2.5
如果是一个9亿分的联盟的话 每天会产出 900000000(分)/10000000(点)*10*60(分)*60(时)*24(天)=77760000金属 77760000/2=38880000晶体 38880000/2=19440000重氢
武器 装甲技术升到最少14 如果用战斗巡洋舰 死星 毁灭者的话防御技术也要升上去
纯运输去搬资源肯定是送的 除非对方没有任何防御能力 少数防御 比如个位数的火箭发射器和少量的太阳能/间谍卫星可以用一定数量的大运小运直接推
间谍卫星不是直接过去用的 你输入对方星球的坐标 直接进入任务选择页面 有探测 选探测发出去才会有用
[ 此帖被雷米利亚在2013-07-05 14:55重新编辑 ]