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主题 : 这个游戏能不能增加一个自动交易系统        将此贴分享到: 转播到腾讯微博腾讯微博
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楼主  发表于: 2013-04-02  

这个游戏能不能增加一个自动交易系统

如T。
大家不管买还就卖,挂上去,如果成交,资源自动从双方指定的星球上交换。
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置顶  来自136楼  发表于: 2013-04-02  
好,我最后总结一下。
目前的交易方式,因新玩家对交易比例不是特别清楚,容易造成非法交易比例导致给予一定惩罚,这样是很委屈的,但不这样又一定会有人恶意投机倒把。

那么交易平台的用途是:
玩家在论坛上叫卖,游戏内部私下谈定交易比例,然后由其中一个人发起交易,发起交易的同时需设定好与哪个玩家交易,以多少多少的某某某交换对方的多少多少的某某,程序会根据规则逻辑来判断交易合法性以及当前星球是否有足够的资源,如果合法才可以成功发起交易,发起交易的同时该星球的资源自动被扣除到系统暂存并扣除100单位暗物质作为保证金,然后被交易方到交易平台确认交易,被交易方确认的同时自动扣除当前星球的资源到系统暂存,然后在10分钟内自动分发到各自指定的接收星球,交易完成,并退还暗物质,如在24小时内不管什么原因未完成交易或提前取消交易,这100单位暗物质不予退还。
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143楼  发表于: 2013-04-02  
有道理,交易的过程也是游戏的一大特色,也是战争的一个导火线,这个游戏原本就是一个战争游戏。
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142楼  发表于: 2013-04-02  
恩,你的意思是如果有了交易系统就失去原滋原味。
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141楼  发表于: 2013-04-02  
这个游戏的一大魅力就是时间,为了交易调整作息,调整时间,还有路上花去的时间。什么事情都改的太便当了,这个游戏的魅力就少了。不知道这么说大家能理解么。
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管理(浩) 铜币 +1 2013-04-02 恍然大悟
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140楼  发表于: 2013-04-02  
我发了个很长的回复,希望管理大大仔细考虑下
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139楼  发表于: 2013-04-02  
我觉得这个帖子讨论的非常好,就看管理员如何抉择了。

其实想开发一个这样的平台是完全没有问题的,而且可以想出一套完整的政策确保安全性和公平性。但这个问题主要还是看管理员如何抉择了。

这个东西就比较像期货市场,在游戏里比较像*****世界的拍卖行。但是一旦设立这个东西,这个游戏的一大特色就没有了。作为一个骨灰级玩家,其实我很不喜欢这个东西,但是新人可能就很喜欢。

我说说我反对的原因吧。
其一,以前都是私下里联系人的,联盟的一大作用也是处理油,很大程度上,加联盟也就是为了让农民卖油,让狼收油。可是一旦设立了公开的交易平台,联盟成员内部看到了高价油,很容易就卖给外部的人了,这时候联盟内部就会出很多很多矛盾。联盟比以前变得更脆弱了,其实我觉得不太好,真的。
其二,一旦公开了卖油,很多卖油多的人就容易成了被攻击的对象,日子变得比较难过。相当于对农民危险指数增加了,但是呢油价这东西一般都是浮动的,说不定供不应求,油价上升,这样也是有利因素,因此这里不是太好评论。
其三,路上的时间其实也是这个游戏的一大魅力之一,为了交易调整作息,了解作息,妥协时间,不也是这个游戏设计的一个初衷吗,一旦什么事情都变成瞬发的了,变成便当的了,这个游戏其实就没那么有意思了,你不觉得吗?希望管理员仔细考虑我说的第三点。

十分感谢。
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138楼  发表于: 2013-04-02  
回 129楼(阮sir) 的帖子
飞球月门cd24小时
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137楼  发表于: 2013-04-02  
回 133楼(majorlucifer) 的帖子
个人认为这主意简单易行
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136楼  发表于: 2013-04-02  
好,我最后总结一下。
目前的交易方式,因新玩家对交易比例不是特别清楚,容易造成非法交易比例导致给予一定惩罚,这样是很委屈的,但不这样又一定会有人恶意投机倒把。

那么交易平台的用途是:
玩家在论坛上叫卖,游戏内部私下谈定交易比例,然后由其中一个人发起交易,发起交易的同时需设定好与哪个玩家交易,以多少多少的某某某交换对方的多少多少的某某,程序会根据规则逻辑来判断交易合法性以及当前星球是否有足够的资源,如果合法才可以成功发起交易,发起交易的同时该星球的资源自动被扣除到系统暂存并扣除100单位暗物质作为保证金,然后被交易方到交易平台确认交易,被交易方确认的同时自动扣除当前星球的资源到系统暂存,然后在10分钟内自动分发到各自指定的接收星球,交易完成,并退还暗物质,如在24小时内不管什么原因未完成交易或提前取消交易,这100单位暗物质不予退还。