1、星球大小。
关于星球大小多少够用,有无数讨论。那我们实际算算好了。
对于常用一般球,非rmb玩家,非农的基本配置:
金属矿 33
晶体矿 30
重氢矿 30
太阳能电站 30
机器人工厂 10
纳米机器人工厂 5
造船厂 12
金属槽 12
晶体槽 11
重氢槽 10
研究实验室 12
导弹发射井 4
如此算下来,共需要199大小。这也是最低限度了。因为可以使用地形改造器,改造器占一个空间,相当于一级改造器可以提供4大小。一般上限升到6级就升不动了,提供24大小。199-24=175。
综上,一个普通星球,最小的大小不得小 于175大小!
对于神农球,则是另一番标准。
金属矿 41
晶体矿 36
重氢矿 38
太阳能电站 38
机器人工厂 12
纳米机器人工厂 10
造船厂 16
金属槽 18
晶体槽 17
重氢槽 16
研究实验室 16
导弹发射井 10
共计268大小。这基本上是上限了……算上 地形改造器,算上地形改造器,240大小的星球基本够你用一辈子了。建造这样一个星球没个大半年造不起来的,所以追求300+是毫无意义的事情。
另:RMB玩家不需要考虑星球大小这个问题。
2、星球位置的大小和温度问题。
1-3号球一般多在100以下,不推荐殖民 ,飞球不在考虑范围之内。
4-6号球多出现200-300的球,推荐新手殖民。
7-9号球有可能出现大球,虽然不如4-6 多,但也是不错的,毕竟重氢产量高一点。
10-12号也有可能出现大球,13-15同上。
1-3号球只适合出死星,但是4-6其实用来出死星科技也不错,13-15号球主要是提供重氢产量的,是不错的选择。
对于RMB玩家,建议一开始都殖民4-6号星球,尽量地盘大一点,出完死星科技后花200rmb飞10球到15号位,这样地盘又大,重氢产量又高,是比较好的选择。
3、殖民区域选择。
(1)千万不能9球都在一块,人家一锅端太容易了……如果你想就这么种地,请永远不要加联盟,否则这就是悲剧。
(2)如果加联盟了,最好在联盟基地有一个球 ,这样有个地方方便保护你。
(3)在羊多的地方殖民一个球。
(4)非rmb玩家留一个战斗球,供灭人使用。 Rmb玩家不需要考虑这个问题,可以飞球 。
作者:wy_19900814 出版商:猫猫
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