玩了很长时间的银河,自己总结了一点经验,新手可以采纳,希望老手提些意见。
1、——重氢:刚刚开始时,不太合适发展重氢,等到只剩一千多的时候,便主要点重氢。大家都知道这玩应很费电,而温度太高产量又少,所以我一般是在13以后的星球上做单一重氢产地,只靠太电发电,资源等只由热星供应,除了重氢槽、太电、和重氢厂,其他一律不要。这种比较靠后的星球会比较小,很少有过100的。不要紧,当空间满了后便不再发展这个星球。它的产量足够供应你到很久了。等到后来它的产量再也不够看时,先挑一个大的靠后的星(推荐12、13、14)最好125以上,发展完成后将那个星球废弃(别忘了运资源)。所以总结为:
重氢适合单独发展,与太电合作,不够就撤。
2——资源(金属和晶体):作为银河之争中最主要的资源,多多发展资源厂是必须的。而当他们升到一定程度时,耗电量急剧上升,太电、核电太贵,再也无法供应足够的能量。这时,必不可少的一种价格低廉,极为实用的终极能源武器——卫星出现了!由于温度越高能量越高,但是重氢也会减少,所以建议殖民1、2、3星球作为单一资源生产地,重氢不够由以上提到的重氢生产地提供(最好在同一太阳系)。而这颗资源星也供应资源给重氢星,当资源过多时便往主星上送。也是同上,不够就撤。适宜发展建筑:金属矿(必须)晶体狂(必须)太电(前期有用,升到10级停止,转为卫电)金属、晶体仓库(够装200w就行,常运着点)造船厂(发展到2或5,看星球大小。)研究实验室(主要!!!后面会逐渐提到,最后的引力技术需要大量能量!)大型运输至少30个,小型运输至少150个(当然是积分高时)。
3——能源(建议必看):能源是银河之争中一种特殊的存在。除非你升级建筑物或购买卫电,否则他将会亘古不变。他也是后期终极武器——死星!的研究必须物。
能源的来源分为三个途径:(1)太阳能卫星——此种适合温度高的后期星球使用,价格低廉,但是提供的能量较少。
(2)太阳能发电厂(推荐)——主要的发电设施,前期必不可少的建筑,建议升其他建筑时先把它等级提高。
(3)核电站(不推荐)——核电站的功率过小,还需要消耗重氢,因此非常不划算。建议只升到5级就可以了,有时能源不够时暂时应急,能源足够时便关掉。
注意:能源是必不可缺的,我曾经只发展资源,但没顾得上能源,导致能量-1000多,资源产量少的可怜,所以再多的资源厂没有能量也没有用,它的产量会降低很多。
4、——研究:有一句古话叫做“落后就要挨打”,在银河之争中也是同样的道理。科技的强弱决定了你发展的快慢与舰队的能力。研究也有先后顺序,如果此时你已经造船,那么最好先将“计算机技术”点高,否则无法在各星球上建设运输网。接下来有两种选择:1、迅速发展舰船技术,解锁更多的舰船与加强舰队的能力,然后去清理太阳系(当然之前要先点点空间探测并在出征前先探测下),获取建筑所必须的资源。2、快速发展远征科技使远征数量至少到2,每天派上所有舰队去远征(探险)有一定概率获得好东西。并快速发展建筑(防御)所需科技,并快速设防(个人推荐前期多用轻、重型激光炮)。然后建一些护甲高的船当肉盾。这样除了一些老手以外,就没有几个人能够动你了。当资源发展够厚时,再慢慢发展舰队研究。
提示:有一些科技仅仅是点基础数值,别点高了,浪费钱。
5、——造船:
在银河之争里,船是必不可少的。所有的星球之间的联系都需要靠船。然而不同类型的船需要不同的要求(详询“科技树”)。每一艘船上都装有货仓,可以运送资源。而货仓最大的是大型运输舰,一般在前期每个星上30个足够了。(它也是FS的必不可缺的工具!)初期造船不推荐轻型战斗机,护甲太小,需要以数量取得优势。而前期的资源与时间是非常宝贵的,所以就华丽丽的无视他吧!重型战斗机,名字听起来不错,但是实用性不佳,属于炮灰的角色。而“巡洋舰”则是主力战舰(前期)当科技等级高并且巡洋舰的数量极多时,那是相当可怕的一件事,几乎没有数量少船能穿透他们的合体护甲,所以一旦派出大量巡洋舰时,伤亡的数量极小甚至毫发无伤。战列舰适合对付对方的巡洋舰,主要特点是攻击力高,货仓较大。而战列巡洋舰则是一切重型战舰的克星,但是对对方的防御有些力不从心,所以建议与防御的终结者——轰炸机相配合。毁灭者的效果并不太显著,主要的一点就是:——太费重氢了!建议一只舰队中,少放几辆毁灭者就行了。
而到最后要介绍的则是我们的终极武器——死星!
攻击超高!甚至可以毁灭月球。
护甲超厚!可以抗住100个等离子炮的联合攻击。
但是速度极慢。在它处于舰队中时,建议多派几辆炮灰。
而且他的前提——引力技术实在让人不敢恭维,还有那高额的造价、漫长的建造时间。绝对能让人崩溃。但是它的效果是极为显著的。
死星——————让人心惊胆寒的终极武器