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主题 : 防御强度和装甲强度,计算公式        将此贴分享到: 转播到腾讯微博腾讯微博
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楼主  发表于: 2013-03-13  

防御强度和装甲强度,计算公式

经过无数次一对一的模拟,我终于明白防御强度跟装甲强度的具体应用了。

首先,武器强度就是伤害量。战斗时,每个单位扣血量=敌人给予伤害量-防御强度-装甲强度。

然后,要强调的是:1、防御强度每回合回满,具体计算值看相关帖子;
                  2、装甲强度一旦被打破,就不会再回复,若没打破,下回合回满;
                  3、若本回合还有装甲强度,则下回合开始前修复机体血量=装甲强度。
                  4、如果敌人不能破防,则下回合会显示修复量=伤害量。

以上就是我模拟之后总结的结果,请各位大神指正。
[ 此帖被crazyjohn在2013-03-13 10:41重新编辑 ]
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7楼  发表于: 2013-03-13  
好像听明白了 又好像没听明白
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6楼  发表于: 2013-03-13  
瞻仰····
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5楼  发表于: 2013-03-13  
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4楼  发表于: 2013-03-13  
考证帝现身了,瞻仰下
听说节操看涨?快捡起来从良吧!
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地板  发表于: 2013-03-13  
不明觉厉
羊村怎么住着一群狼呢?
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板凳  发表于: 2013-03-13  
    
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沙发  发表于: 2013-03-13  
另外,我经过无数次模拟,感觉机体被打爆的概率跟置顶贴的不一样。
置顶贴里讲低于70%有概率被打爆,但我模拟发现应该是低于60%。
机体血量在60%时,依然可以100%地挺到下一回合。
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