大战终于落幕,战斗结果好于我们的预期。作为荣耀的代表,名义上的军师,本人就负责来总结一下这次战斗的整体情况。 首先,作为之前wind的一员,wind sunny的接任者,小弟非常感谢wind元老们关键时刻挺身而出,全军前来帮忙,少了他们这股生力军,我们还真不一定敢打,在此小弟非常感激wind的各位,特别是copper(改名为sunny) era 不计损失的加入战斗。
关于战因,前因就是S和月落抓到了苦主的大部队进而毁月抓人。没想到苦主fs了11天,劝退不成,于是拥有足够的时间苦主及同盟去招来全宇宙所有的活着的大狼,考虑到荣耀兵力的强到,估计各位也是乐于见到一局将荣耀拉下马的战斗,大家也就纷纷加入了这次协防行动。
关于战略,首先我们并没有决定一定要打这场仗,而是连续战前四十八小时的关注,对比敌我实力,评估战斗是否值得,做好周详应对措施,苍穹盟明知山有虎,偏向虎山行的伟大气势着实让人敬佩
。我盟做好考虑了各方面的可能性比如防追秒,防偷袭的防御措施,比如大战前拆掉尽多对方增援部队,包括飞秋毁月,半夜吃舰队等。 即使到大战前40分钟的时候我们都还在计算是硬拼还是偷袭。直到我们确定战斗该打基本是最后15分钟的事,反正打与不打掌握在我们手中,要退最后几秒都能退。
下图是我们的战斗兵力对比图,这张图的制作基本从战斗24小时前就开始,由各个战友到处收集每一个对手情报汇集到我的手里来计算战斗的价值。
讨论:
第一点 这次即使13基所有舰队全来,结局也是来多少灭多少,并且对我方战损影响忽略不计。 能影响这场战斗的基本就是dd和ds的援军,关于这一点,非常幸运的有1000多预估的ds没来加入战斗。
第二点,这次战斗结果要比我们预估的好,我们的预估损失是1450e,其实只有1270e,主要原因有,a)东东虎同学居然没dd(我们预估10w),b)大ds玩家居然没来(少来1000多),c)对方很多*****三维太低,远低于我们假设的对手平均三维。(我方最低的大侠都有3个18).
第三点,关于大战的兵力优势,这种世纪战斗的决定因素第一绝对是dd,第二是ds,其他的东西除非价值上有压倒性优势,否则都没有太大意义。 我模拟过假设对方多来2000ds的情况,实际是我们仅从多损失从1450e增加到 1570e,而如果我方少去2000ds,则只会增加到1550e,影响有但不算特别大。
总体而言,当年打荷兰人时的模拟我方就已经有经验知道dd的重要性,因此发展的大批dd给与了这次战斗重要的优势。
虽然分析如此,但是本人还是不建议各位有志成为大狼的人把资源都堵在dd上,逼近dd这东西平时打人吃羊都没什么用,维护又耗油,而这种世纪大战一个就如他的名字,很少很少。各位有空还是多出处lf cl bc吧。
下面是关于行动指挥,这一点相信多联盟的结盟一定是不如我们荣耀wind盟的行动统一性的。该出谋划策的出谋划策,改行动的行动,该出舰队了马上一块出舰队。井然有序,人人知道每一时刻该做什么。加上月落总指挥的协调。估计对方战斗中出现变故的时候一定没有我们的这种反应速度。这告诉我们战斗前心齐不齐对于战斗有绝对的帮助,如果当时算下来战斗结果的我方劣势,所有人都会做好掉头回家,立刻飞球毁月和追秒的打算。
总结的总结,荣耀wind联盟的优势在于兵力上dd ds的压倒性,以及成员间协同作战的齐心性,这和之前经过荷兰人一战的磨练不无关系。只要这两点优势存在,我们就会一直在u5战斗中不畏惧任何敌人。
P.S. 本盟无意与任何联盟敌对,本来毁月吃人也是银河之争做狼的正常工作,此次大战也是对方要打盟战,我方在价值评估下发现不亏自然迎战。对方几个联盟相信也不是天然的友盟,只是看见如此好的机会以为能够靠群狼灭虎。故战斗后我方也无意要找明确的目标报仇,当然正常的吃小狼打人还是会一直进行。
PS的PS, 本人被封实在是冤啊,只是打完大战连续20小时没睡的我是在累的不行,就找个wind 的油商帮我fs,没想到一登陆上去就同IP了。当然本人绝对服从此次处罚,毕竟我方违规代管在先。7天后又是一条好汉。
最后祝各位新年快乐。远征次次收bc。