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主题 : 今日有点时间 整理了下发一篇fs的深入讨论        将此贴分享到: 转播到腾讯微博腾讯微博
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楼主  发表于: 2012-12-20  

今日有点时间 整理了下发一篇fs的深入讨论

老生常谈了,也不想多说什么,切入正题:
FS(fleet save)也就是舰队保护。因为在银河之争的世界中舰队被消灭会有30%资源残留在你的星球上空形成废墟,所以舰队也是大狼的FARM目标(准确的说 是首要FARM目标)。舰队保护即是你如何在人不在线的情况下做好安排,保护你的舰队不被别人回收掉的方法。每天都应该做好FS,这样可以让你在银河之争中活的更久

方法:
1.攻击FS 这是最常见的FS了 人不在的时候调整回程时间来FS舰队 主要目标以死羊为最佳,因为打活人的话 说不定那个人会帮别人追秒你呦-v-
2.回收FS 这个更常用,一般2个小时以内的FS全部都是调整时间来回收本星的废墟,消耗HH最少。再大型的舰队也花不掉多少的HH。
3.派遣FS 就是将舰队派遣至某个星球的FS,逃命的时候常用-v-
4.有月回收FS 就是将舰队由月球派遣执行回收任务的FS,这是最安全的FS, 最大特点就是无法被月球感应阵探测出
补充 5.殖民FS 利用殖民船的殖民指令来做的FS-。- 具体方法是3艘殖民船 每个一段时间 每波之间不要超过15min对某空地殖民-。- 第一波为1殖民 第二波为主力舰队 第3波也是单一殖民。这样做的方法也是为了防止别人计算出殖民*的时间来追秒你的舰队 用3波掩盖*的时间 -。-
 
各时期FS的特点:
1.一般时期的FS:这个时期就是指无人间谍状况下或是很少被间谍,当然你要小心一些高分的怪蜀黍,如果被他们看到一次舰队,就要进入紧急时期的FS了。这个时期FS基本方法就是攻击i羊或回收废墟,选择上线的时间一般为你确保自己上线时间的前10分钟或半小时。
2.紧急时期的FS:这个时期就是被怪蜀黍盯上的情况下,确保FS回来的时间在你上线以后20分钟到1个小时之间。一定要确保舰队回来前人已经上线了-。- 否则...嘿嘿 怪蜀黍的心理是 同系攻击只要30min 可以一天选时间打你3-5次 只要中了就行 他会猜测你的活动规律 FS时间 如果恰好摸到了 追你3-5min 你不在线 自然死的很难看

3.有月的怪蜀黍:这个是最危险的了,如果你无月最好爆球闪人,如果避无可避,就只能派遣FS你的舰队。注意派遣FS的距离不能太近 不然他很容易算出2边的时间,如果你召回。结果还是会被追秒。距离至少100太阳系 最好是还压速度。
FS的关键就是不要轻敌,不要有侥幸心理,不要盲目相信别人
请记住这句话-。- 你将在银河之争中立于不败之地
二。接下来说说老狼
首先来说说,狼在打人之前一般肯定要确认的是舰队在哪,另外就是能够确认羊不在线.
那么反向思考一下可以得出二点:

1.如果他找不到舰队他是不会打你
2.他不能确认你在不在线他也不会来打你
基于第一条构成了现在的FS的主要方式,不过用的太多很容易让人知道作息方式.大的方面可能所有的努力毁于一旦,小的方面可能让隔夜粮不保.那么怎么规避这些风险呢,这就是我要介绍的FS方式.其实跟第二条有很大的关系.

其实说白了很简单.打劫的时候对上线不上线的判断其实是看目标的9个球的行动情况看起有无(*)或(XXMIN),要是9个星的活跃程度很低就可以判断其在线的可能很小.

举个简单的例子假如你要去睡觉而你8个小时以后上线.那你可以把你的BB,回收,LF和大部分运输FS到你上线的时段左右(资源不要留太多,舰队运输留下一部分其余的可以留下少量),主星和另外2个殖民星分别用一个LF FS2个小时左右(时间错开10-30分钟),然后用同样的方法在主星和另外2个殖民FS 4个小时左右(这里时间也错开10-30分钟),最后在在主星和2殖民星用同样的方法FS 6个小时左右(时间同样错开).注我所说的时间是全程时间.

大家可以想一想这样FS在观察你的狼的眼里是个什么摸样,我就不多说了.
 
三。说说具体的fs手法
几种方法.任选.从分低到分高的排列  
首先是穷人的FS.无月.最好的办法:同太阳系2球派遣,带回收压速度.同太阳系回收的速度可以调整到派遣单程16小时或者8小时.8小时是一个人正常作息时间的数字.8小时工作制和8小时睡眠.16小时的话你可以派遣过去到12小时再召回.第二天同一时间舰队就回来了.这个派遣我比较推荐.我用这个方法已经10个月没被人打到过舰队了.但是注意...这个FS方法仅限于作息规律的.不规律者我无法给出意见.还有个方法是不带回收带殖民,单程速度可以有6小时和12小时可选.不错  


单月  
只有一个月其实就足够了.每天扔一个探测出去撞成废墟,去做回收,个人建议还是同太阳系的回收.因为FS时间要符合自己的作息时间,8小时和16小时都是很好的选择.因为作息时间规律的话8小时刚才已经说过.大部分人每天所做的事情(对自己来说)都是一样的,比如今天晚上8点在家明天晚上8点一般也会在家.所以派出去12小时后召回第二天还是那个时候舰队落地ps:没有废墟一样可以回收如果不会就向上面的方法做吧

*****/多月  
月-月派遣.掌握好时间就行  

注意事项:  
废墟最好要自己造.大部分QS都知道如何扫废墟算时间追回程.所以一定要用一个探测器造废墟.多了不行.只有一个探测器撞出来的废墟才看不见又能收到.QS们是不会把周围所有球的门口都撞出废墟一个一个刷的.  

还有一点:  
有人说球-球派遣16小时然后12小时点召回容易被扫到点召回时间.被追回程.这点在观念上是错误的.没有一个QS会不停的在几个小时内每10秒扫一次你的球.换句话说就是.他扫到你点召回的时间是不现实的.也有人说.如果这样做FS人家迟早会了解你的作息规律.觉的时间差不多了直接打就行了.这点也是错误的.因为你每天的12小时派遣永远是有误差的.比如今天晚上6:30点的召回明天是晚上6:35点的召回.QS无法准确掌握你的舰队落地时间.只要你保证舰队落地是在你上银河之争之后几分钟就可以避免QS的无月追回程
 
补充下 
穷人的FS.无月,任意两个战斗球之间,2球派遣FS。。需要注意点的是最好是两个能够有发展空间和足够防御的战斗球(包括主球)。。然后一天在一个球上发展,抢劫。。 
当然这种FS是容易被扫到的。。所以一定要调整好时间让自己保证在舰队到达前上线。如果被追就点召回(召回的舰队不会被扫到,除非大狼看你球上的**估计你召回的时间,这个是不准确的,而且很浪费时间)当然,这样一来1天的发展时间就白费了,为了避免这种情况,可以考虑把FS的舰队分3波,正常的大狼只回追一波。。把被追那波召回就好了


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20楼  发表于: 2012-12-22  
飘过
老虎油收油,直接发好留言就行
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19楼  发表于: 2012-12-22  
长知识了`~~~~谢谢LZ
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18楼  发表于: 2012-12-22  
我想说的是,没必要自己撞废墟。就算没有废墟,也是可以发回收任务的。只要发舰队的时候选择目标位置为废墟,就算什么都没有,也照收不误。我已经这样FS了半个月了。
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17楼  发表于: 2012-12-21  
.LΟv ё.
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16楼  发表于: 2012-12-21  
= =都说了是整理的 当然不是原创
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15楼  发表于: 2012-12-21  
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14楼  发表于: 2012-12-21  
回 12楼(月落) 的帖子
虽然很古董,不过还是有些是有用的
STAR TREK
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13楼  发表于: 2012-12-21  
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12楼  发表于: 2012-12-21  
不但不是原创,而且还是历史悠久的古董··
现阶段用你这个要死人滴
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